Resident Evil: les données enregistrées de Mercenaries 3D ne peuvent pas être effacées, GameFly les qualifie de 'non louables'

Ne détestez-vous pas lorsque vous êtes à trois ou quatre niveaux du menu Paramètres d'un jeu et que vous cliquez accidentellement sur « effacer toutes les données de sauvegarde » ? Et puis vous avez accidentellement appuyé une ou deux fois de plus sur le bouton de confirmation ? Non? Eh bien, Capcom semble le faire. Selon son manuel d'instructions (via NéoGAF ) et confirmé plus tard par Capcom lui-même, les données enregistrées pour la Nintendo 3DS'Resident Evil : Les Mercenaires 3Dne peut pas être effacé ou réinitialisé. Cela signifie que les points de compétence et les scores de mission accumulés restent avec la cartouche jusqu'à ce que la mort se sépare.



Maintenant, l'amateur cynique de mulligan pourrait penser que c'est la façon de Capcom de réduire le marché des jeux d'occasion, dont il ne reçoit que peu ou pas d'argent.JeuFlya répondu en reclassant le jeu comme « non louable » - probablement en raison de la perception que son client ne veut pas que la sauvegarde de la cartouche soit un effort communautaire (via 1UP ). Mais rassurez-vous, Capcom a publié une déclaration promettant que 'les ventes de jeux d'occasion n'étaient pas un facteur dans cette décision de développement'. L'entreprise est même allée jusqu'à dire EuroGamer , 'la valeur du jeu d'occasion au Royaume-Uni n'est pas affectée par la possibilité ou non de réinitialiser les données du jeu'. Raisonnement fragile et incroyable? Tu paries. Déjà au Japon, où le jeu a fait ses débuts le 2 juin, les magasins vendent des copies d'occasion pouraussi bas que 500 yens(environ 6,18 $).

Nulle part dans la déclaration Capcom n'expliquePourquoiil a pris cette 'décision de développement', mais apparemment il ne l'a pas faitcardu marché de l'occasion — ce qui n'a pas vraiment de sens pour nous, étant donné que Capcom ne peut pas réguler le marché de l'occasion. S'il y aestune restriction matérielle, Capcom n'est pas exactement à venir, et compte tenu de la mémoire interne de 2 Go de la 3DS (plus un slot d'extension SDHC), nous doutons sérieusement que ce soit cela. Accordé,Mercenaires 3Dn'est pas le premier titre à édicter une telle limitation apparemment arbitraire —Boule de singe 3Da apparemment la même restriction – mais cela a certainement causé la plus grande épidémie de fureur sur Internet. Le seul point lumineux est queMercenairesn'est pas axé sur la narration ; ce qui est sauvegardé, ce n'est pas tant la progression de la campagne que la progression du personnage et les scores élevés. Ce n'est certainement pas une excuse, cependant, surtout lorsque nous ne sommes confrontés à aucune explication claire ou sensée. C'est un précédent désagréable si plus de jeux de haut niveau commencent à emboîter le pas. La déclaration complète de Capcom après la pause.

super combattant de rue

« Dans Resident Evil : The Mercenaries 3D, toute la progression de la mission est enregistrée directement dans la cartouche Nintendo 3DS, où elle ne peut pas être réinitialisée. La nature du jeu invite à des niveaux élevés de rejouabilité, encourageant les fans à améliorer les scores des missions. Les mécanismes de sauvegarde du jeu ne peuvent supprimer aucun contenu disponible pour les utilisateurs. Les ventes de jeux d'occasion n'ont pas été un facteur dans cette décision de développement, et nous espérons que tous nos consommateurs pourront profiter de l'intégralité des expériences de survie et d'action offertes par le jeu.'