Les développeurs de Halo Infinite ont brisé un piano pour enregistrer des sons pour le jeu

Un nouveau blog fascinant détaille une partie du travail audio pour le jeu

Halo infiniLe développeur 343 Industries a brisé un piano en morceaux pour enregistrer des effets sonores, a révélé le studio dans un nouveau blog détaillant de nombreux aspects de la production audio du jeu. je recommande vraiment de regarderla vidéodu fracas du piano en haut de ce post. C'est assez satisfaisant.



Mais l'équipe audio de 343 n'a pas seulement utilisé le piano comme cible pour divers instruments contondants. Avant de le casser, ils ont placé un caisson de basses sur le piano pour l'utiliser comme résonateur. Et après l'avoir détruit, ils ont mis de la neige carbonique sur de nombreux morceaux des restes du piano, ce qui a donné une grande offre de chants, de beuglements, de cris et tout le reste, ont déclaré les développeurs. Certains des sons qui en résultent sont glaçants. (Fait intéressant, l'équipe audio deÉchouement de la mortégalement joué avec un piano pour enregistrer une variété de sons pour le jeu.)



En plus de détailler la destruction du piano, le blog explique en détail comment certains effets de coups de feu diffèrent entreHalo 5etHalo infini,le système acoustique qui simule la façon dont le son se propage dans les environnements du jeu, et comment la conception sonore diffère entre le mode solo et le mode multijoueur. 343 a également révélé queHalo infiniprendra en charge les technologies de son surround virtuel Dolby Atmos, Windows Sonic et DTS Headphone:X, qui vous permettront d'entendre l'audio spatial même lorsque vous portez un casque stéréo.

Si vous aimez apprendre le son et la musique dans les jeux, vous devriez certainement réserver du temps pour lire tout le blog et écouter ce sur quoi 343 travaille. C'est un truc fascinant.

Halo infiniest actuellement prévu de sortircet automne.



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