EA publie le code source de deux jeux classiques Command and Conquer

Tiberian Dawn et Red Alert seront open source

Image : EA

EA prévoit de publier le code source de ses jeux de stratégie en temps réel classiquesCommand and Conquer : l'aube de TiberianetCommand and Conquer : Alerte rouge, a annoncé le studio aujourd'hui. Le code source des deux jeux devrait être disponible parallèlement à la sortie deCollection remasterisée Command and Conquer, qui comprend des versions remasterisées des deux titres et leurs agrandissements, le 5 juin.



En open source les jeux, les joueurs devraient pouvoir utiliser les actifs pour créer des mods qui pourraient, en théorie, être assez étendus. Ces DLL open source devraient aider les utilisateurs à concevoir des cartes, à créer des unités personnalisées, à remplacer l'art, à modifier la logique de jeu et à modifier les données, a déclaré Jim Vessella d'EA, producteur deCommand and Conquer remasterisé,dansun article de blog. Les ressources open source peuvent également être utilisées en tandem avec un nouvel éditeur de cartes faisant partie de la collection, a-t-il ajouté.



Les mods et les cartes personnalisées fonctionneront sur Steam et Origin

Les joueurs pourront utiliser des mods et des cartes personnalisées, qu'ils jouent via Steam ou via le lanceur de jeu Origin d'EA, bien que le processus d'utilisation des ressources personnalisées diffère légèrement pour chacun, selon Vessella. Sur Steam, EA utilisera l'atelier Steam pour distribuer des cartes et des mods, et vous pourrez télécharger du contenu à la fois depuis le hub communautaire du jeu et à l'intérieur de chaque jeu. Si vous jouez sur Origin, vous pourrez télécharger des cartes dans le jeu, mais vous devrez installer les mods manuellement.

Le code source des deux jeux sera disponible sous leLicence publique générale GNU version 3, dit Vessella.