Le multijoueur de Call of Duty Infinite Warfare expliqué dans deux bandes-annonces remplies de robots

Nous avons vuAppel du devoir: Guerre infiniele gameplay solo de etbatailles spatialesces derniers mois, mais maintenant nous avons un bon aperçu de la façon dont le jeu gérera le multijoueur. Infinity Ward a publié une nouvelle paire de bandes-annonces qui mettent en évidence certaines des nouvelles fonctionnalités du jeu et comment les joueurs pourront s'affronter.

Le prochain volet de la franchise se déroulera partiellement dans l'espace, bien après que la Terre ait été dépouillée de toutes ses ressources. Les colonies établies dans tout le système solaire aident à maintenir l'humanité en marche, et des combats commencent à éclater entre l'Alliance spatiale des Nations Unies et le Settlement Defence Front. Les joueurs joueront à la fois au sol et en orbite.



La première bande-annonce est un battage médiatique multijoueur.



La deuxième bande-annonce sépare la première, expliquant les images étape par étape.

Le plus gros ajout au jeu semble être les plates-formes de combat, que la bande-annonce décrit comme étant construites autour de divers styles de jeu. Il y a six plates-formes en tout : Warfighter, Merc, FTL, Stryker et Phantom, qui agissent comme une sorte de système de classe.



Les joueurs peuvent changer leur équipement avec des charges utiles d'armes spécialisées, qui incluent un « pistolet à griffes », qui permet une large gamme de tirs, ou une « charge de taureau », qui est essentiellement un bouclier anti-émeute de grande puissance. Le jeu permettra également aux joueurs de construire et de personnaliser leur propre équipement à l'aide de crédits appelés Récupération qu'ils gagnent dans le jeu. Les joueurs peuvent également appliquer des traits, notamment une guérison rapide et un glissement de puissance. Le résultat est un certain nombre de variantes avec lesquelles les joueurs peuvent bricoler.

Call of Duty: Infinite Warfaresortira le 4 novembre 2016.